攒钱达人

国人日均在线休闲49小时你每天玩多久手机呢

autumn 0

国人日均在线休闲4.9小时!你每天玩多久手机呢?

国人日均在线休闲4.9小时,你“拖后腿”了吗?

聊微信、刷短视频、网购、看直播、打游戏、叫外卖、听音乐、刷剧刷综艺……不得不说,“线上”消遣已占据国人日常生活的相当一部分时间,互联网科技的高速发展也为国民休闲带来更多选择。

这个休闲爱好的转移,带动了线上文娱产业的大爆发,相关行业“钱”景光明。

日均4.9小时线上消遣需求旺

12月9日,中国社会科学院财经战略研究院、中国社会科学院旅游研究中心及社会科学文献出版社联合发布的《休闲绿皮书:2019-2020年中国休闲发展报告》显示,过去一年,国民平均每日在线休闲时间为4.9小时。

调查数据显示,过去一年国民平均每日在线休闲时间为4.9小时,其中,16.2%的受访者每天在线休闲时间为5小时至8小时。

该报告另一项调查数据显示,过去一年国民工作日平均休闲时间为3.6个小时。不难看出,线上生活在国人日常生活中的分量已越来越重。

事实上,受新冠肺炎疫情影响,加之互联网产业的多元发展,今年来线上休闲娱乐需求呈大幅上升态势,突破时间和空间限制的移动休闲在我国国民休闲中越来越重要。疫情期间横空出世的“云蹦迪”、“云音乐会”、“云旅游”深受年轻人喜爱,而看直播、玩手游、刷短视频等常规消遣方式更是为“宅经济”作出卓越贡献。

报告认为,在线休闲充分利用碎片化时间,可实现短时间的碎片化休闲,同时在线休闲加速了休闲方式的转变,其提供的虚拟空间使众多“独自一人”的休闲不再“独自一人”。

线上文娱产业“钱”景美妙

记者注意到,随着线上消遣逐步被认可,相关行业也有望持续受益。

具体来看,前述报告称,线上文化休闲呈现供需两旺趋势。而从品类来看,网络直播的迅速发展最为引人瞩目。

今年9月底发布的第46次《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2020年6月,我国网络直播用户规模达5.62亿,较2020年3月增长248万,占网民整体的59.8%。其中,电商直播用户规模为3.09亿,较2020年3月增长4430万,占网民整体的32.9%。

以电商直播为例,从罗永浩“带货还债”到薇娅直播卖火箭,直播带货可谓“吸睛又吸金”。

事实上,直播已成为电商平台核心玩法,《天猫双 11 淘宝直播商家数据报告》显示,2020年天猫核心商家的开播率超过 90%;双十一期间,淘宝直播GMV增幅超过 100%,共有33个淘宝直播间成交额破亿,成交额超千万的直播间有近500个。

进一步来看,稀缺的“头部”主播资源也引得相关A股公司竞相争夺。

如努力出演“真还传”的罗永浩,虽未能与尚纬股份成功“牵手”,但未影响其带货成绩。罗永浩旗下交个朋友官微昨日公布的2020年带货成绩单显示,今年4月到11月,罗永浩带货单月GMV最高达到5.2亿元,即便是最差的是7月也有6618.2万元进账。

老罗虽未能登入A股,但还是有网红在努力执行“A计划”。回顾来看,12月7日晚,元隆雅图披露拟溢价52倍收购有花果传媒60%股权,交易作价2.7亿元。

记者注意到,有花果传媒大股东张馨心正是全网粉丝数超过1800万的“西门大嫂”。面对52倍的增值率,标的公司相关方也作出承诺,2020年至2022年实现的净利润应分别不低于3000万元、3900万元、5070万元。

除了电商直播外,作为在线休闲重要板块的游戏行业亦有不俗表现。从腾讯旗下《王者荣耀》活跃用户日均一亿、米哈游大作《原神》11月海外吸金超1.05亿美元等热点话题不难看出,游戏行业潜力广阔。

在线休闲也让游戏公司赚得很欢。记者统计发展,A股48家游戏类公司前三季度实现盈利的有38家,其中净利润增幅超过50%的有16家。

“在游戏精品化的趋势下,游戏行业整体依旧延续着疫情后的高景气。”有券商研报认为,随着2021年寒假、春节假期的来临,各大厂商的新品也将陆续发布,游戏行业景气度有望进一步提升。

bitget下载

Bitget交易平台注册

Bitget交易app

相关内容