虚拟货币版权保护 国家为什么禁止虚拟货币交易
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虚拟货币会崩盘吗?
本文为“聪明的投资者”投资理财征集活动参赛文章;
首席投资官评论员门宁:
虚拟货币是区块链技术的一项重要应用,由于区块链技术去中心化的特点,虚拟货币可以摆脱央行货币体系中无限增发的顽疾,因此备受IT人员的喜爱。很多人把数字货币和黄金比较,认为数字货币数量有限,不被任何人控制,且流通方便,可以打败现有货币体系成为新的主流货币,具有十分巨大的投资价值。
不过笔者认为,虚拟货币一定会崩盘,理由如下:
1、区块链是一项创新技术,虚拟货币只是一种应用区块链技术未来有很大的应用空间,将来或许可以改变信息的流通、储存方式。虚拟货币仅仅是区块链应用的一种,区块链技术有前途不代表虚拟货币有前途。这个东西除了拿来炒作,一点用都没有。
2、投资虚拟货币的人,90%不知道虚拟货币是什么大家都是看到有人说虚拟货币有价值,看到虚拟货币上涨,就冲进去买买买,根本就不懂什么是虚拟货币。全球的韭菜都一样,看见别人赚钱就跟风,最后结果也一样,泡沫破裂时亏到底裤都不剩。
3、单个虚拟货币不可复制,但可以开发出无数种虚拟货币。大家都知道比特币一共有2100万枚,现在已经开采出来80%,未来开采难度会越来越大,因此认为比特币一定会永远涨价。但是我们看到,除了比特币,人们又开发了以太坊、莱特币、狗币、云币、马拉戈币、达萨币等等各种币,比特币相对于这些币种,除了出现最早,没有任何优势。因此所有的虚拟货币都是可以被替代的,那么就意味着这种东西一文不值。
4、金本位货币制度已经失败,虚拟货币同样不会成功人类在用纸币做货币前,使用贵金属做货币,现在很多人认为虚拟货币和黄金一样,天然就是货币。但是值得注意的是,金本位已经不是主流货币制度好不啦!
就拿比特币举例,比特币一共2100万枚,但是我们生产的商品一直在增加,总不能今天生产一台电脑卖1比特币,明天就是0.5比特币,后天0.2比特币吧,那没有厂商生产。
如果用比特币代表财富,那比特币会逐渐储存在少数人手中,慢慢市场就没有比特币流通了,大家怎么交易?
什么虚拟货币改变世界货币体系,这无非就是这些个投机客给自己豪赌找一个名头,鼓励自己坚决看多,实际上比特币根本就不会成为主流货币。
比特币都不会,他的子子孙孙就更不会了。
5、区块链技术的革命性远小于互联网,但2002年互联网泡沫仍然崩盘区块链对人类的意义远远小于互联网,世界现在市值最大的企业多是互联网软件或硬件公司。但是这样确确实实实用,而且发展壮大的技术,依然在2002年时崩盘,数千企业腰斩腰斩再腰斩。
更不要说使用未来应用空间有多大的还不确定的区块链技术,开发出的虚拟货币,会不会崩盘了。
所以我认为,虚拟货币一定会崩盘!
国家为什么禁止虚拟货币交易
铸币权只能是主权国家或特殊地区才能拥有。
试想一下,我们古代多是用银子做货币,官银出自官方,只有发生起义或暴乱,造反的在自己的势力范围内,强推ta的银子或其它代币,目的是控制经济,维系自身粮饷军械。
当下绝大多数国家均已进入法治时代,其中尤以我大中国为最为励志:先辈先烈流血牺牲,打下江山建立共和,建国第一件事就是废除旧币,组建央行。谁铸币,谁掌握国民经济命脉,这道理无可争辩。
谁会允许其它任何人任何机构用任何方式推出法定货币以外的货币?
中国说No!老美也没说行。小扎的Libra计划得到正式批准了吗?没有。美国政客是有史以来、当下全球最无耻没底线的一代,他们当中支持小扎的人,想的是洗劫他国国民财富,深度绑架全球经济,进一步强化美元霸权。可是冷静下来一想,那样岂不是让小扎架空了美联储!
所以,目前打着区块链旗号的数字货币项目,无论是比特币还是以太坊,终究都会退出历史舞台。但是,区块链技术对传统互联网的迭代与颠覆,那是必然趋势!
区块链技术实现各类权益(产权,股权,版权,肖像权等等)的token化,那才是正道。
版权产业的分类
1、核心版权产业
“核心类版权产业是指专门、全部地从事创造、生产与制造、表演、广播、传播与展出,或者发行销售作品和其他版权保护内容的产业。”
核心类版权产业无疑是最重要的版权产业门类,是衡量整体版权对国民经济贡献的主要参照,各国有关调查都把它作为重中之重。当中的分组有:出版与文学;音乐、戏剧作品、歌剧;软件与数据库;广告服务等等。
2、相互依赖的版权产业
相互依赖的版权产业是指从事设备的生产、制造和销售,这种设备的功能全部或主要是促进作品和其他保护内容的创造、生产或使用。
相互依赖的版权产业的特征在于,它与上述核心类产业之间具有相互依赖的关系,即相互依赖、相互促进。以此为基础,相互依赖性产业又可以进一步区分为两组:核心的与部分的相互依赖产业:
第一组——“核心的”相互依赖性版权产业,包括下列设备的制造、批发和零售(销售和出租):电视机、收音机、录像机、CD播放机、DVD机、盒式播放机、电子游戏机、以及其他同类设备;计算机与设备;以及音乐设备。
第二组——“部分的”相互依赖性版权产业,包括制造、批发或零售(销售与出租):照相与摄影器材;影印机;空白录制材料以及纸张。
3、部分性版权产业
部分性版权产业是指,它们中有一部分活动关系到作品和其他保护内容,可能包括创造,生产和制造,表演,广播,传播和展出或者发行与销售。
这类产业包括:服饰、纺织品和鞋类;珠宝和钱币;其他手工艺;家具;家庭用品、瓷器和玻璃制品;墙上饰品和地毯;玩具和游戏用品;建筑设计,工程设计,勘测设计;室内设计;以及博物馆。
区块链技术如何改变版权的现状?
新媒体化的当下,弊端防不胜防。区块链媒体“颠覆性”作用的造势,虽有些夸大其词,但这并不妨碍区块链媒体给媒体行业带来的些许“波动”。区块链媒体的作用是指区块链媒体带来的影响,简而言之,就是指区块链媒体的出现能带给受众、内容提供者、媒体公司甚至媒体行业什么样的新变化。
打造去中心化的内容平台,赋权创作者在媒体行业使用区块链是可能的。区块链是一种去中心化的、共享和加密的分布式账本技术。无需中介参与,是其主要优势之一。依托区块链这一技术而诞生的区块链媒体,以绕过中间人的方式,最终赋权创作者。点对点的内容传输网络可以让网络内容更“中立”。去中心化的特性也让其被黑客攻击的可能极大地降低了。如此一来,区块链媒体一方面可以保护用户以及创作者的隐私不被泄露,同时,提高新闻内容的真实性。
而作为区块链技术的孪生兄弟——智能合约,与区块链技术配合默契,一同被区块链媒体收入囊中。在智能合约的协助下,区块链媒体能使创作者最大限度地享受到作品的版权收益,保障自身的版权权益。区块链媒体使得版权跟踪变得更加准确,可以让内容以最健康、最合适的方式传播,最终赋权创作者。
媒体模式与结构的变革与升级区块链媒体产生的作用,并不仅仅赋权创作者,整个行业的升级,也在其能力范围中。区块链媒体的出现,已经助力媒体行业升级变革。德勤最近的一份报告提出了一个思考方案,“区块链有可能破坏现有的模式,但也能够创造新的商业模式。”区块链媒体,已经正在初步实践创建一种对受众、内容提供者、媒体公司均有利的商业模式。通过建立三者之间的直接联系,困扰媒体行业的内容传播方式,将得到适时解决。与此同时,区块链媒体本身的存在,就是对现有媒体盈利模式的摧毁,代表着新的模式的产生在。在区块链媒体的背景下,内容生产者能够通过智能合约对自己的原创内容标价,在传播中获得打赏与订阅收入,形成新的内容盈利模式。从某种程度上来讲,这有利于调动内容生产者的积极性,从而带动媒体结构的更迭、升级。
向个性化、货币化方向转型区块链最大的优势在于其通过分布式数据存储、点对点传输、共识机制和加密算法等计算机技术的新型应用,对数据加密的稳定性和可靠性进行大幅度提升。
区块链媒体也继承了区块链技术的稳定性和可靠性的特点,而这两个主要特点为实现媒体行业向个性化、货币化方向转型提供了信任基石,以致于当前存在的区块链媒体能够无后顾之忧地向个性化发展。链讯头条是一款能实时提供区块链实时快讯、交易行情的资讯类APP,提供积分管理。评论、点赞、分享可获得平台积分,当积分进入一定级别,可进入审核区参与新闻审核。创作者将不再与区块链媒体平台毫无作用,而是作为区块链媒体平台的参与者,促进区块链媒体向个性化发展。Civil作为一个基于区块链技术的新闻出版发行平台,Civil旨在为新闻业创造一个可持续的全球市场。“CVL”代币作为civil的流通货币,不断增值的同时,还充当着区块链媒体平台事实核查的作用,与此同时,Civil接受包括美元、欧元在内的不同货币支付和信用卡支付,助推媒体货币化的转型。
区块链媒体的作用并不都“正”,区块链媒体的“负”作用也比比皆是。由此而产生的对区块链媒体的作用的诠释,尽管并不尽善尽美,但区块链媒体,毕竟朝着较为光明的方向前进着。
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