版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至举报,一经查实,本站将立刻删除。
【推荐】圣歌曾准备免费发行因不符合初衷而放弃ea公司理念
0
《圣歌》的开发公司Bioware最初考虑将《圣歌》制作成一款免费游戏,在接受EDGE杂志采访时,《圣歌》游戏总监Jonathan Warner提到他们在开发初期曾经讨论过是否要把本作当成免费游戏推出,但最终因为与Bioware和EA的理念不和而放弃。
首席制作人Ben Irving补充说,即使游戏选择免费提供给玩家游玩,也仍然需要有盈利的业务,否则工作室就无法继续为玩家们提供更多的服务。而如果厂商选择了免费发行游戏,之后的重要任务就是要赚钱,此时对玩家们就不会那么慷慨了。
Irving认为在3A游戏领域,玩家更愿意支付门票,然后获得一款没有付费DLC的游戏,同时能在游戏中挣钱购买那些能满足虚荣心的道具。
《圣歌》将于2月22日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One,敬请期待。
——“玩家更愿意支付门票,然后获得一款没有付费DLC的游戏”
——小的时候就觉得免费游戏好 现在看见免费游戏唯恐避之不及